在哪里可以找到屏幕无法显示的颜色

2026-06-20 1 阅读 moultano
有些颜色我想给你看,但我不能。他们存在于现实世界中。您今天可能看到了其中一些,但我无法在屏幕上向您展示它们。数码照片无法捕捉它们,您的屏幕也无法显示它们。你玩过的任何游戏都不包含它们。除非您有专门的设备,否则它们在数字世界中完全不存在。其中大部分是青色。在屏幕上,我们过着缺乏青色的生活。当你亲眼看到一个人时,你会感到震惊。他们看起来陌生而强烈,有一种超凡脱俗的感觉。我希望你能体验到这一点,但同样,我无法向你展示它们。相反,我必须向您展示如何在现实世界中找到它们。 “你听起来就像个疯子,你在说什么?” (如果您已经熟悉色彩空间和 CIE 色品图,则可以跳到下一部分。)光由波长组成,其波长的集合称为光谱。您的眼睛具有三种不同类型的视锥细胞来识别颜色,每种细胞对不同波长的反应不同。重要的是,您眼睛中的细胞不会记录它们所看到的波长。他们只能以一定的强度回应或不回应。你的大脑对世界颜色的所有了解都来自于这些细胞反应强度的对比。基本上,你的视锥细胞所能做的就是对你的大脑大喊大叫。每个细胞都会醒来,并以不同的音量对你的大脑大喊大叫,仅此而已。你的大脑所能用来看到颜色的就是每个细胞喊叫的声音有多大,并且必须仅凭这一点来重建整个彩虹。这样做的直接后果是,任何两个使你的视锥细胞都以相同模式发出声音的光谱对于你的大脑来说是无法区分的。即使光谱包含完全不同波长的光,对您来说它们看起来也是相同的颜色。你实际上并没有看到光,不是直接看到的。你看你的视锥细胞喊叫的声音有多大。假设彩色屏幕不存在,而您第一次尝试设计彩色屏幕。事实上,我们只有三个不同的锥体,这似乎非常方便。如果你能弄清楚如何独立地操纵这三个不同的锥体,那么你的屏幕就可以让任何看着它的人​​看到人类可以看到的任何颜色。即使它不能显示真实物体的真实光谱也没关系。重要的是屏幕可以操纵人类视锥细胞,并使它们以不同的音量对人类大脑大喊大叫。如果你能做到这一点,那么你就解决了整个问题。您可能会注意到三个视锥细胞和三种原色之间的可疑巧合。这并非巧合。 1931 年,CIE(国际照明委员会)着手描述人类色彩视觉的整个空间。他们制作了这张图表。该图的外缘显示了人类可以看到的每个单独的光波长。在该边缘包围的空间中,存在着可以通过这些波长的混合产生的所有颜色。该图中的点线性组合,因此如果颜色介于两个波长之间,您可以通过混合这两个波长来产生该颜色。在这张地图上,他们将三种波长的光标记为原色,这些原色三角形内的任何颜色都可以通过混合它们来制成。这些原色的目标是拉动你的视锥细胞,他们选择这三种颜色是因为它们中的每一种对一个视锥细胞的拉动比对其他两个视锥细胞的拉动更多。这可以让你很好地控制一个人的眼睛。你几乎可以让他们看到任何颜色,但不完全是。你马上就会看到问题所在。有一个巨大的绿色/青色/蓝色波瓣,无法通过混合他们选择的原色来制成。绿色和蓝色原色会让你的一个视锥细胞发出比预期更多的声音。您可以在如何混合原色以形成每个波长的图表上清楚地看到这一点。为了使青色足够青色成为我们能看到的最青色的东西,你需要有负红色。负红色不存在。但等等,情况会变得更糟。为了分离出纯波长的光,CIE 使用棱镜来散射光,然后使用窄缝来选择纯波长的微小波段,这种装置称为单色仪。这必然是一个又大又重的设备,浪费了大部分的光线,而不是你想放在口袋里作为屏幕随身携带的东西。当发明彩色电视时,他们没有使用单色器,而是使用荧光粉。荧光粉不会在纯波长下发光,因此没有物理方法将彩色电视上的原色推到色度图的边缘。由于他们可以制造的荧光粉的限制,我们最终得到了这个。坦白说,就是颜色不多。如今,我们可以使用的照明技术种类更加广泛。我们有 LED。我们有激光。我们现在可以做得更好。但 CRT 显示器显示颜色