智能AI
evening
18年前不让你苦修PS的美图,这次不让你苦修AI了
2026-06-18
1 阅读
梦瑶
< img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 18年前不让你苦修PS的美图,这次不让你苦修AI了 梦瑶 2026-06-18 17:07:51 来源: 量子位 用八款产品,讲一个变化 梦瑶 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 如果说去年,大家还在聊哪些AI工具好用。 那到了今年,AI圈的打招呼方式可能已经变成了—— 最近又vibe了啥?又订阅了哪些xxx Plan?又装了几个难搞的插件啊?(话匣子打开中.jpg) 友友们,真不是段子…… 这两年AI工具确实越来越多,但吊诡的是,创作这件事好像并没有因此变得更轻松。 这也是当前AI创作领域一个很值得玩味的现象:提示词、工作流、模型切换、多工具协同,正在成为新的创作门槛。 △AI生成 当整个行业还在卷AI繁冗,甚至默认用户要先苦修一套AI技能时—— 那个我们并不陌生,曾经用影像产品影响过一代人的「美图」,这次给出一个有点反直觉的答案: 让用户少学点儿技能,直接从AI手里拿结果。 当前,AI创作工具行业已告别概念爆发期,迈入价值落地深水区。 有意思的是,行业潮水走向的变化,有时并不在行业巨头中率先显现,反倒最先出现在那些敢于「转身改道」的细分赛道玩家。 用八款产品,讲一个变化 AI内容生成赛道走到现在,一个共识是:好产品,从来不缺。 像Canva、Midjourney、Runway这些头部影像工具厂商,其实在各自的单点能力上做得都已足够成熟。 但在AI创作这个赛道,最值得细品的一点是—— AI创作的终局,或许不属于让用户变得更专业的产品,而属于让用户根本不必专业的产品。 在刚刚结束的美图影像节上,美图就提出了这样的叙事:具体的AI功能逐渐退到幕后,「交付成果」则被推到了最显眼的位置。 这一次,美图一口气发布了8款AI产品。 美图最熟悉的入口,依然是 影像创作 。 只是到了Agent时代,美图对于影像产品的设计重心发生了变化,向可反复调用的能力演进—— 这次发布的 Picchi ,是典型的AI原生产品,把「修图」这件事进一步推向Agent模式;而另一款聚焦创意工作流的 Artflo ,则是来自创始人的思考:能不能让散乱的创作灵感变成概念影像。 两款产品定位不同,但指向的是同一件事:通过Agent能力,把一次性的创作过程沉淀为可反复调用的创作资产。 在 多模态音视频 领域,美图想解决的也不只是生成一段视频。 活动现场呼声很高的 MVLAND ,本质上也是在用Agent系统协同完成MV创作;而更强调影像能力的底座的 MeituHub ,则是把影像生成、编辑、管理与交付打通,面向更复杂的定制化生产需求。 △AI生成 另外几款原有产品的升级,基本也是围绕打造 Agent Teams 、实现向用户交付成果这个逻辑展开—— 美图设计室的 AI设计团队 ,原来可能生成一张图、一套电商物料,需要个人长时间琐碎操作,现在可以一次性生成一个商品在多个电商、社媒平台的物料,原本是琐碎的能力,现在直接交付成果。 口播视频场景的 开拍 ,也是类似的逻辑,新发布的「AI助手」由多个Agent组成7×24小时的口播视频团队,从选题到成片,保证内容的完整持续输出。 另外,作为Agent原生产品 RoboNeo ,这次拿出了具体的场景能力,通过打造AI短剧团队,把编剧、导演、分镜、剪辑等环节串联起来,让内容从剧本阶段就进入协作生产状态。 △AI生成 新品足够多,场景也足够细。 而在多个细分产品背后,呈现出的则是美图对于产品矩阵的清晰判断。 在美图创始人兼CEO吴欣鸿看来,目前美图在尝试多个细分的独立的产品,核心是希望每个产品都能先拿到清晰定位,并且把一个具体场景做到足够深。 这种产品机制可以被描述为「AI原生应用的漏斗」: 新品先聚焦具体场景,经由用户验证后,再逐步延展到更多内容形式和用户群体。 如果开口不够大,那就很难从中筛出被用户认可和与市场匹配的产品。 经过一系列验证的产品,最终才有机会成为创作者的基础应用。 当然,在产品版图不断铺开的背后,一个更底层的产品共性特征也开始逐渐显现—— 8款新品虽然覆盖不同创作场景,但本质上却指向同一个目的。 那就是 让用户从「操作工具」转向「表达需求」。 从AI工具到AI Agent,最终目的是交付成果 生成式AI这条赛道,从来不缺市场需求,更不缺漫天铺开的行业想象。 2022年ChatGPT横空出世,让人们第一次发现信息检索竟然可以被压缩在一个小小的对话框里。 2025年AI大神卡帕西提出了氛围编程的概念,又一度点燃「万物皆可Coding」的热潮。 然后就是今年,OpenClaw、Hermes等一批Agent产品集中出现,AI开始更贴近真实工作流的执行层。 与此同时, 开发范式也在持续上移 :从早期围绕Prompt的表达工程,到强调上下文组织的Context Engineering,再到今天逐渐成型的Agent Orchestration与系统级调度能力,复杂度也同步外溢。 于是我们看到,各类配套插件、实操教程层出不穷,工具生态越铺越庞大。 热闹背后,一个无法回避的现实也开始显现: 市场越热,AI工具的使用门槛反倒节节攀高,用户工具使用体验的割裂感和焦虑感似乎也越来越明显。 △AI生成 首先暴露出来的,是AI工具的 学习成本 的不断抬升。 AI工具的上限能力确实被不断拉高,但创作者的上手门槛并没有变低,需要学习的技能甚至越来越多,原本为创作减负的AI,也成了一种时代焦虑。 在今年影像节上,吴欣鸿谈及交付成果背后的考量时,也提到了团队成员在与用户沟通过程中观察到的一个现象—— AI时代,很多人并非不认可AI的价值,而是压根「学不过来AI」。 学习AI这件事并不是大多数人的本职工作,当前AI工具的迭代速度也已经远远超过普通用户的学习速度。 很多时候,用户真正需要的并不是掌握一套复杂工具,而是更快解决问题、获得结果。 AI创作平台APATERO在《2025全球AI创作者专项调研》中,对1500名视觉创作者与独立艺术家的调研,也同样印证了这一点—— 有 54% 的受访者认为,跟上AI工具的快速迭代是当前最大挑战之一;另有 32% 的人直接指出,学习AI相关技术与知识是主要障碍。 与此同时,一个更具现实感的变化是, 多工具流转 带来的割裂感正在加剧。 Glean’s Work AI研究院曾在一项覆盖6000名全职数字从业者的调研中发现: 有 77% 的AI使用者每周需要在多款不同AI工具之间反复切换,在每一次切换过程中,还会有不少受访者面临上下文丢失、注意力被打断以及整体效率下降等问题。 △AI生成 换句话说,工具数量的增加并未带来线性效率提升,反而把原本连续的创作流程拆解成更多必须被手动编排的步骤——选工具、换模型、调参数、补上下文、修结果。 这也是为什么,美图在产品路径上,开始更明确地向 Agent Teams 这个思路靠拢。 Agent Teams天然就具备协作式执行的能力,用户只需要提出一个想法,Agent Teams就能自动完成任务拆解、能力调度